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触控科技携手华南理工Cocos2d-x引擎团队首度校园授课
2013-11-07

随着移动游戏产业发展愈发火爆,游戏教育同样也引发了国内高校的重视。日前,华南理工大学邀请Cocos2d-x引擎团队共同开设《Cocos2d-x前沿游戏开发技术》课程,成为国内移动游戏开发系统化培养的校企结合范例。


Cocos2d-x联合创始人王哲、Cocos2d-html5作者林顺先生和华南理工大学华工软院党委书记将共同出席11月10日举办的开课仪式。本次课程涵盖本次课程涵盖Cocos2d-x框架分析、工具集CocoStudio使用、Cocos2d-x 实战开发、Cocos2d-x 大型成功游戏案例剖析等知识。

在本次选修课程结束后,对于课程考核优秀的学生,还将免试发放触控科技实习Offer,切实解决目前国内严峻的毕业生就业问题。院方表示,经过与Cocos2d-x开发团队多次协商,才最终确定了本次课程较为系统化的相关内容。在本次课程结束后,Cocos2d-x开发团队将根据效果与院方继续商谈未来的合作事宜。

由触控科技的Cocos2d-x游戏引擎在中国获得了70%的开发者认可,且中国前10名收入最高的手机游戏产品中有7产品是由该引擎及工具开发的。Cocos2d-x目前在全球199个国家地区有超过40万开发者使用,已经成为全球使用率最高的手机游戏引擎之一。

在中国月收入超过千万的Cocos2d-x 游戏已知有30多款。随着移动游戏的火爆,Cocos2d-x开发人才严重紧缺。由于Cocos2d-x技术刚刚兴起两年左右的时间,具备一年以上Cocos2d-x开发经验人员待遇都会在万元左右,而且非常难招。

Cocos2d-x核心开发者走进校园给学生授课,使高校学生在教学中获得专业技能以及实战训练的机会。通过本次合作,企业得到人才,学生得到技能,学校得到发展,最后实现了学校与企业"优势互补、资源共享、互惠互利、共同发展"的双赢结果。