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教育部2014产学合作项目教学研讨会今日举行
2014-11-30
近期,触控第一届教育大会兼“教育部2014产学合作项目教学研讨会”正在厦门如火如荼地进行中。
今天,来自北京大学、浙江大学、中山大学、四川大学、哈尔滨工业大学、电子科技大学、北京邮电大学、北京理工大学、上海师范大学、中国传媒大学、福州大学、深圳大学、大连理工大学,共计13所国内知名大学的教师,以及触控、微软的资深专家参与“教育部2014产学合作项目教学研讨会”,共同就符合游戏一线开发的技术需要及知识体系、课程设置内容展开了深入的交流讨论和分享。
在场的老师积极地对课程设置提出了自己的想法和建议,并展示了各自的教学成果,包括精彩的学生游戏作品,让人再度认识到游戏新生代所拥有的无限潜力。
随后,触控高级游戏设计师郑淼通过完整的游戏设计开发工作流,与大家分享了游戏策划所涉及到的各个环节与模块,以及在实际过程中会遇到的问题和解决方案、国内外游戏市场的差异化元素;她在经验分享过程中穿插了一些游戏开发小趣闻,引得现场老师笑声连连。
接下来,触控高级游戏运营胡晓川给大家带来了宝贵的游戏运营经验。他从数据监控、版本控制等方面对市场上常用的游戏运营方式进行分解讲述。生动的一线案例帮助老师们加深了对游戏运营实际操作的深刻认识。
最后,微软资深工程师梅颖广亲自上台,讲授Cocos2d-x引擎在Winphone平台上的适配。据悉,Winphone平台全面无缝支持Cocos App,让开发者开发更省心省力,这对于学生们来说无疑是振奋人心的好消息。
未来,触控将在程序、策划、美术、市场运营四个方向分别指定技术支持工程师,配合、协助老师完成其项目研究,并提供技术和案例等方面的指导。
从游戏开发概论到游戏行业数据分析,从游戏策划、游戏美术到游戏运营、实战项目,所有这些课程将构成一个完整学习系统,帮助在校大学生站得更高,看得更远。让我们共同期待未来游戏界的新生力量给我们带来不一样的惊喜!